разработки:ткма:start
Различия
Показаны различия между двумя версиями страницы.
| Предыдущая версия справа и слеваПредыдущая версияСледующая версия | Предыдущая версия | ||
| разработки:ткма:start [2010/10/30 17:52] – nemo | разработки:ткма:start [2010/10/31 12:02] (текущий) – nemo | ||
|---|---|---|---|
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| - | Технология коллективного моделирования агентов | + | ========== |
| + | |||
| + | ========== Цель ========== | ||
| + | Создать программную технологию позволяющую отлаживать, | ||
| + | |||
| + | ========== Термины ========== | ||
| + | |||
| + | ИИ агент - программа с элементами искусственного интеллекта моделирующая мозг некоего виртуального существа. | ||
| + | |||
| + | Мир (виртуальный мир) - совокупность объектов и их свойств моделируемая на ЭВМ в которой существует ИИ агент в теле виртуального существа. | ||
| + | |||
| + | Активный объект - объект имеющий поведение или свойства отличные от свойств обеспечиваемых физическим движком мира, например: | ||
| ========== Анализ игровых движков и конструкторов ========== | ========== Анализ игровых движков и конструкторов ========== | ||
разработки/ткма/start.1288446734.txt.gz · Последнее изменение: (внешнее изменение)
